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制作人回应《合金装备5:幻痛》“缩水”问题:没有的事

制作人回应《合金装备5:幻痛》“缩水”问题:没有的事

   小岛秀夫旗下游戏《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V:The Phantom Pain)》要到9月15日才能与我们见面,想必很多玩家都等得很着急吧。近日,官方为我们放出了该作的一些演示,然而这并没有让所有玩家感到兴奋,因为有些玩家发现《合金装备5:幻痛》也“患上”了最让玩家深恶痛绝的“画面缩水”问题。

   一些玩家认为最近释出的演示片段和之前E3 2015上的相比缩水了,尤其是游戏中的阴影,贴图和“蜡黄”的颜色。为此,制作人Ken-ichiro Imaizumi在Twitter上回应了粉丝们的质疑。

   他说:“如果你清楚游戏制作过程的话,通常情况下我们在这个阶段是不会改变和降质的。在制作后期,我们不会改变等级系统。如果真是这样的话,那么要很早很早之前就应该着手。应该是光照调节的问题。”

   “你确定你是在高解析度和60FPS模式下看的吗?”

   不过也不是所有人都认为最近的演示缩水了,甚至有玩家还称最近的Demo演示中的光照要比E3 2015版的好很多。Imaizumi回复说,他们一直在努力提高游戏品质,直到游戏发售。

   E3 2015版和最近释出的Demo对比还不好说出游戏到底有没有缩水,因为两个游戏发生的环境不同,直接导致游戏会有不同的光照和其他效果。

    《合金装备5:幻痛》PS4和Xbox One版9月1日发售,PC版9月15日。

   早前游戏截图:

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