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《暗黑4》总监谈游戏风格 超100个城镇,更像前两代

《暗黑4》总监谈游戏风格 超100个城镇,更像前两代

   在今年的暴雪嘉年华上,官方正式公布了粉丝期待已久的《暗黑破坏神4》,近日其创意总监Sebastian Stepien在接受采访时谈及了游戏风格,他表示游戏内含超过100个城镇,风格也更像系列前两代。

   Stepien在采访中提到:游戏风格更倾向系列前两作的黑暗风格,游戏的城镇数量将超过100个,并且有更多的独立剧情。《暗黑4》将给玩家带来一种让《暗黑破坏神》系列与众不同且非常特殊的氛围,这对我们非常非常重要,因为这种氛围会影响到几乎游戏的各个方面。

   我们首先要好做的就是剧情,我们想要在《暗黑4》中打造一个比《暗黑3》更“扎实”的故事。而且我们觉得讲好这个故事最佳方法就是把很多细节埋到各个人物身上,然后等待玩家们去挖掘。

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